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- 關於成功
- 不僅僅在於你自己的表現, 更在於人際/眾人對於你表現有何感受
- 是一個集體現象, 不是個體現象
- 功成不一定名就
- 第一定律
- 你的表現能為你帶來成功. 努力是充要條件, 但不是充分條件.
- 真正決定學生成功與否的是, 他的表現以及抱負, 跟念甚麼學校沒有關係
- 如果表現的優劣難以判斷, 則人際網路能為你帶來成功
- 當一個物品難以評判優劣時(eg: 藝術品), 則成功的關鍵是"門路"(eg: 社交, 專業網路)
- 第二定律
- 表現有上限, 但成功無上限
- 最頂尖的選手, 差距很小. 即便是專業的評審, 或者專業的評估流程, 都可能存在無法忽視的偏誤
- 有時候成功就是機運. 但是持續不斷的努力, 創造成功的可能, 機運才有可能降臨
- 冪次定律(power-law). 第一名與第二名的差距不是線性的.
- 想要巨大的報酬(金錢, 名氣...etc), 產品必須容易複製
- 遇到超級巨星, 合作創造雙贏, 會比跟他競爭來的好
- 第三定律
- 過去的表現 * 適存度 = 未來的成功
- 成功會帶來成功. 所以取得第一次成功的經驗相當重要. "帶風向"是一個存在的手法
- 帶負面風向短期有用, 長期還是會被修正
- 適存度不是品質, 比較像是競爭優勢的概念, 提供獨一無二的功能或者感受
- 第四定律
- 團隊的成功需要多元性與平衡, 但功勞讚譽只會歸於特定個人
- 團隊要多元, 但領導要單一
- 要走出自己的路線/風格
- 要站在舞台前, 而不是舞台後
- 第五定律
- 堅持下去, 成功隨時會到來
- 創造力表面上看是隨著年齡而衰退, 但實際上衰退的是生產力. 所以若後期仍然能保持很高的生產力, 則創造力並不會衰退
- 創意與執行力缺一不可
- 隨著年齡增長, 生產力衰退時, "合作"也是一種發揮能力的方式
- 感想
- 或許需要一個第零定律, 怎麼選擇方向. 若方向沒有決定, 就沒有後面這五條定律可以發揮的空間. 例如: Jordan沒有決定打籃球而去打棒球, 那他很可能就是個普通人, 而不會是籃球之神
- 過往忽視了第一定律提到人際網路的影響. 這確實是一個發人深省的insight.
- 以公司來看, 適存度我自己的解讀就是"7大市場力量:商業策略的基礎"所提到的策略: 在重要市場上, 延續市場力量的一條路徑
- 保持高效的生產力很重要
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